Опубликовано Оставить комментарий

Где чаще всего появляются руины в my lands

ruina1

ruina1Конечно вам хотелось бы обладать такой информацией, но появление руин из зоны генерации случайных чисел. Правда есть нюансы в их поиске, вот мы и поразмышляем в этой статье и её обсуждениях о них.

Что нам известно?

  • Руины появляются с наступлением нового часа.
  • Новая руина появляется моментально после сноса предыдущей.
  • На одном королевстве не может быть более 8 руин.

 Ускорить поиск можно и главное нужно за счет премиального аккаунта и авто исследования. Если вы начали исследовать королевство и не доделали, а потом прошло несколько часов, то лучше начинать его исследовать сначала.

Пользуйтесь шпионами, постоянно проверяйте куда бегают следаки ваших оппонентов. Если они только начали исследовать королевство, то вам не стоит начинать, так как ваши следаки будут сообщать вам чуть позже чем ему, и он будет прибегать на руйки на считанные минуты раньше. Но есть смысл в таком случае начать исследование королевства с середины — вот вы и снова впереди )). Так же если вы обладаете информацией о том куда побежали войска соседа, становится очевидно что королевство им исследовано, и если он бежит на нижние руйки, то можно начинать сканить сызнова, потому как он уже всё зачистил. 

Используйте преимущество своего королевства, на районе надо быть папкой и дать понять соседним королевствам, что свою поляну вы косите раньше чем они могут её просканить. Здесь как повезет с расторопностью соседа — бывают достойные конкуренты. Но дисциплина и упёртость сделают своё дело. Хотя можно и договориться если вдруг игровое время разнится. 

Не забывай спамить/подсвечивать ненужные руйки активным игрокам, которые могут их покосить. Это будет держать твою поляну свежей и цветущей.

Ну и самый главный чит по поиску руинок, это просить матёрых соседей вам подсвечивать руины, и от них вы будете получать руин столько, что можно обойтись без следаков )).

А теперь добро пожаловать в обсуждение!

{jvotesystem poll=|7|}

Опубликовано Оставить комментарий

Застройка Сюзерена для террора всей округи

Застройка Сюзерена

Застройка СюзеренаЗа данные наставления спасибо одному прихожанину этого ресурса )). Интересно сможет ли кто-нибудь повторить его опыт )). Если вы не тешите себя надеждой заработать бабла на этой игре, то вот вам путь как получить максимальный фан от неё.

Итак об авторе статьи. Был топ. Состоял в топ клане. Держал в страхе всех за 10 королевств. Переезжав за 30 королевств с городом поплавком, для помощи в сливе сокланам — после слива 2-3 игроков остальные опять храмили. 

Храмить — означает добавить соперника в Храм. После добавления соперник в храм, он не имеет возможности на вас нападать никоим образом. Услуга платная, оплата жемчугом, не дорохо если учесть к каким последствиям может привести забывчивость захрамить террориста )).

Если вы хотите развиться и вносить страх во всех, то предложенная система для вас.
Был как-то клан топ-4 я его спустил на топ-14. Слил главного и всю округу. Кроме 1 топа он был не по силам мне и так же хорошо играл, не фермер по развитию. Таким образом бывший топ клан стал кланом для битья.

Приоритет по рассе — светлый эльф.
Так вот. хотите, развиться быстро и всех сносить, тогда делаем следующее… Я буду писать какие города должны быть в итоге, а по постройке все будет меняться. т.е. это не значит, что надо строить именно так. Можно построить на первом этапе одно, затем снести, но чтоб было легче потом, то лучше сразу делать как надо. За исключением столицы. Там можно по-первой построить клепалок, апнуть до 2-4 уровня, потом снести, когда появится еще город. и так начнем:
ПЕРВЫЙ ГОРОД- это столица. Она должна быть непреступной крепостью. Домыслы, что все равно пробьют — неверны. Меня было сложно пробить до 4-го уровня, нужно было потратить не один час, а за это время можно спокойно сейф сделать. В слепую ни кто на вас не пойдет в 99% случаев.
Важный нюанс — первым городом делайте военный город, а столицу потом переносите на новое место. Старая «столица» при переносе уменьшится до 43 ячеек! Учтите при застройке, что снесутся ячейки строго по номерам от 44-ой до 53-ей. Ну а новая столица всегда будет иметь 53 ячейки, зная это вы экономите время и сразу делаете военный город. Не потребуется снос клепалок и тд и пт. тут одни плюсы.

И так в столице 53 клетки. Строим 2 маг башни. Если будете покупать защиту за чж. это не дорого, то укрепы не нужны, если родная земля то их надо 3шт. По моей стратегии лучше делать город в степи, т.к. там есть сапоги на 25% увеличивающие скорость героя. Правда тут опять минус — луки атакуют на 50% слабее, но это  не значительно.
2 маг башни. (обазательна защита ща ЧЖ),
\\\\\ 25АШ (если мало то достроить до 30 снося лишнии склады),
\\\\\\ храм,
\\\\\ рынок,
\\\\\\ строитель героев и поселенц можно чередовать, т.е. найм героев есть всегда, нужен поселенец —  таверну — построил поселенца/снес построил снова таверну). При условии что зал героев дает бонус, если нет, то тогда поселенец всегда пусть будет. (при активной игре он всегда должен быть на готове, там к озеру приехать срочно, или просто поехать слить кого)
\\\\\\ ну и остальное ток склады.
\\\\\ поселки зеркала

ВТОРОЙ ГОРОД — военный. Разберемся сразу по армии. В игре есть преследователи: пешие преследуют луков, луки летунов, летуны коней, кони пеших. систему поняли? так вот. нам нужны луки и кони. чутка пеших. летунов в жопу  не надо.
Делаем соотношение армии примерно следующее: 500к носов, 20к мечей, 80к коней, 100к луков. 25к леков, 25к магов, а там уже сами изменяйте кратность. На боевом сервере это огромная армия, требующая постоянной кормешки и онлайна 25ч/сутки (на фермерском цифры другие.)
строим 10 носов, 5 коней, 10 луков, 10 леков, 1 простая башня, 1 маг, 3 укрепа. Город делать на родной земле и 3 мага. поселки наука. Этого должно хватить на первое время.
В 3-ем городе аналогично.
Города лучше далать за 3 королевства от столицы, чтоб иметь охват и не долго бежать. Т.е. получается у вас столица по центру и города по периметру.
ЧЕТВЕРТЫЙ ГОРОД — строим шпионский. Он должен охватывать как можно большую площадь. Лучше делать со своим городом рядом. Если вы находитесь с краю карты, то основывать новый город за 10 клеток от края, чтоб брать как можно больше. Ворота постоянно закрывать. Поселки застраивать провидцами.
ПЯТЫЙ ГОРОД застраиваем полностью наукой.
Как наука изучится он станет поплавком.
С такой постройкой у вас будет строится быстро мощная армия.

Спасибо за внимание, ну а теперь критика в коменты )) Ну и начните играть если еще этого не сделали.

Опубликовано Оставить комментарий

Застройка Сюзерена для Фарма

vladyki-quest

 

Некоторые пишут не Сюзерен, а союзерен! Будьте бдительны — невнимательность в этой игре необратима. ))) Шутка ).

vladyki-questНемножечко не в тему, но тоже актуально Сюзеренам. Награду за квест «Пригласить новых владык» не стоит тратить ни на что кроме изучения третьего героя. Даже не на алхимию. Три героя это важно и очень для фарма. На пример, один герой стоит в стольне с сапожками на замедление входящих атак, а два других бегают по руйкам в сапожках на ускорение.

Города надо развивать в радиусе 1 или максимум двух королевств.
1 город должен быть под леков (35 или 40 клепалок в одном городе)
1 город под шпиков и провидов — это для тех кто воюет
2 города для клепания луков
1 город для клепания носков

Столица

В стольне должно быть 20 складов. После улучшения алхимией, каждый склад будет давать -5% расхищения ресурсов
2 магические башни
Строить антишпиков или нет — на ваше усмотрение, но если кто поставит цель пробить, то пробьют 100%.
Посёлки в зеркалах.

Почему не надо строить всадников…

Для клепания всадников требуется много населения, надо ежедневно носить более 100к рабов чтобы забить 1 город под всадников. Да и атака у них маленькая 8-10 против 45-55 у лучников. Т.е. один лучник заменяет 5 всадников в среднем. 1 клепалка коней берет примерно 3500 рабов, а у луков около 700… разница большая.

Для того чтобы клепать наймов, надо иметь героя Некроса — хорош для фарма.

Опубликовано Оставить комментарий

Как и каким войском фармить руины?

Агрессивная руина 6 уровня

Агрессивная руина 6 уровняКак правильно фармить руины и какие войска необходимы! Этот вопрос звучит довольно часто у начинающих игроков. Здесь я расскажу об цифрах, которые если не оптимальны, то очень близки к ним.

кнопка для просмотра рейтингаЕсли тренировать войска в правильной последовательности, то есть шанс фармить пару руин одновременно, по крайней мере на третьем уровне точно. Хитрость игры в том, что если ваше войско будет сильнее, то вас повысят в звании и тогда придется идти на более высокие руинки, а это часто сложно в новом звании. Проверить своё звание всегда можно по кнопке рейтинг.sleduyushee zvanie

В руинах разное количество жемчуга, естественно надо выбирать руины с большим количеством оного. Так же надо учитывать бонусы и дисбонусы земли, на которой стоит руина. В одном месте вы победите без потерь, а в другом потеряете ощутимую долю юнитов, что крайне не желательно, ведь юниты важнее ресурсов.

Воспользуйтесь онлайн калькулятор, чтобы верно рассчитать необходимое количество юнитов. С ним можно «поиграться» иногда прибавление или удаление разного количества рода юнитов влияет на разный исход битвы. Всегда выбирайте тип атаки (минимальный/максимальный), чтобы рассчитывать на худший расклад. Еще есть программа калькулятор, но мне она не нравится визуально. Кому надо, пишите в коментах — вышлю на почту.

Где брать руины?

Ну вам нужен экспидиционный корпус, в котором тренируются исследователи, они и будут сканить квадраты на наличие руин. Если вы вступили в клан, то тогда вам их будут подсвечивать соклановцы, причем так много и часто, что исследователей лучше направить заранее на поиски места для следующего своего замка. Так же можно просто поспамить по игрокам рейтингом выше в округе. Они охотно избавятся от низких руин, так как они не дают возможности появляться новым руинам. Атаковать руины более низкого уровня Нельзя!


Руина 1 уровня

Руины первого уровня (*1). (Суммарно 16000 ресурсов)

Если не запариваться, то можно брать юниты первого уровня.

  • 400 носильщиков (в простонародье носков)

  • 100 всадников (далее они понадобятся не скоро, больше не строить пока)

  • 100 летунов

  • 50 лекарей (вообще лекари наше всё, тыщи их надобно)

и альтернативная версия:

  • 400 носков *3

  • 100 пехоты *2

  • 100 летунов *2

  • 50 леков *3

Как видите совершенно другой расклад, но тоже прокатывает без потерь на любом террайне. Возможно получится и меньшими силами одержать победу, но если ли смысл, все равно лимит упирается в «носков».

Обратите внимание, что не стоит на этом уровне строить иные юниты кроме перечисленных в первом варианте. Глазом моргнуть не успеете как вас кинет на капитана. И уж темболее не принимайте награды за квесты в виде войск. Не надо грейдить носильщиков, это не увеличивает их грузоподъемность но повышает вас в рейтинге.

Носильщики не только принимают первый удар, но и выносят всё захваченное. 400 вполне хватает чтобы всё увезти. Можно брать и больше, но хочется две сразу фармить, а войска в притык к званию.


ruina2Руины 2*

Тут уже получается подзасесть на подольше. Более того, как у вас появится войско на две миссии одновременно, вы будете постоянно балансировать между званием капитана и магистра, следите за этим. Войска должны быть уже второго уровня, а лекари желательно третьего.

  • 900 носильщиков

  • 200 летунов

  • 100 стрелков

  • 70 леков

альтернативный сетап:

  • 900 носков *3

  • 100 лучников *2

  • 55 лекарей *3

Тоже прокатывает без потерь. Вообще сетап лучники + лекари наверное самый убойный, даже против игроков.


Руина третьего уровняРуйки *3

С этого уровня все ваши войска должны быть третьего уровня, иначе будут неизбежные потери носильщиков. Конечно их можно подстраивать, но лучше быть готовым заранее. Не гнушайтесь фармить в паре с союзником или соклановцем, в случае недостачи войск.

  • 1500 носилок

  • 400 пехотных

  • 170 снайперов

  • 200 медсанбат

это минимум, проверяйте его в калькуляторе. Для надежности округлите в большую сторону.

Иногда нет возможности пойти в паре, но очень хочется. На этой стадии у вас будет солидный профицит по золоту. А самый простой способ потратить золото (кроме покупки ресурсов) — заказать наёмников. И потом этих самых наёмников кинуть на руину предварительной атакой. Учтите что у вас есть возможность атаковать одно владение не более двух раз в сутки. Если у вас будет две неудачных атаки, то третью скорее всего уже сделают за вас соседи. Не берите наймов в составе основного ударного войска, так как лекари будут их потом лечить на равне со всеми в порядке живой очереди, по кругу, а они того не стоят.

Не принимайте в качестве награды «снятие блокировки на уровень руин» он вам ой как понадобится сразу при получении звания СЮЗЕРЕН.

На этом пока всё, так как если вы прошли этот этап, то уже многое понимаете сами в игре. Тем не менее статья про руйки от 4го уровня и выше тоже будет.


Руина 4Руины *4 уровня

Фарм этого уровня сопряжен с неприятными моментами.
Вас будет постоянно перекидывать по рейтингу с третьего на четвертый и обратно, особенно если вы пытаетесь «двигать» 4 города. Только вы собрались пойти на троечку, как вас снова перевели на 4ку, идете на чку, теряете 500-1000 носков, и падаете снова на тройку, чуть только подстроились и снова-здорово. А сливать своих лучников после третьих руейк уже не целесообразно. Чтобы избежать этого следует грамтно развивать инфраструктуру, так как она тоже влияет на рейтинг.
С учетом пресследования и пресследователей здесь не стоит брать птичек и стрелков. Нужны носки-пехота-конница и леки. Если по калькулятору не прокатывает без потерь, то предварительно стоит пробить наймами. 250 наймов второго уровня кладут примерно 800-1000 наймов в руинке, расчитывайте количество так, чтобы наймами бить ровно наймов. А лучше пользоваться калькулятором.
attention sign

Приучайтесь не терять юниты!

Вам понадобится следующее войско:

  • 3000 носков
  • 1000 пехоты
  • 1000 наездников
  • 500 леков
    В большинсте случаев этого достаточно, на этом уровне этот список лиш напоминался по пресследователям.

Регистрация в игре.

 

Опубликовано Оставить комментарий

My Lands — как грабить?

clan castle

clan castleИтак, строить ресурсные здания это здорово, но достаточнео быстро становится понятно, что так на жизнь не собрать, если хочешь развиваться бурно и в шелках, то надо  грабить. Как говорится — много денег не заработать, их можно только украсть. Итак как это сделать чтоб не нарваться на неприятности…

Дело в том, что как только вы совершили грабеж, вам повесят статус отступник длительностью неделя. Обратиие внимание, что отступника вы получаете тольк если нападаете на свою же фракцию. Став отступником вы теряете бонусную защиту от вашей земли, поэтому пусть цель оправдывает средства.

На грабёж посылать можно одних только носильщиков, войска для этого не нужны при условии если замок не встретит сопротивления.
(!) Помните что вы можете атаковать одно владение не чаще двух раз в сутки, планируйте свои атаки.

Как выбрать цель для грабежа в игре My Lands

  • Надо искать тех кто явно давно не появляется в игре посредством шпионов. Слать шпионов надо по одной штучке, если они встретят сопротивление, то лучше потерять одного, и это 90% что замок «живой»
    Понять что цель давно не играет можно по ряду причин:
    • Он долго не отвечает на сообщения
    • Не ставит изучаться науку
    • Его склады давно переполнены
    • Нет очереди заданий
  • Замок цель жалетельно 3-5 уровня, чтобы было за что мараться
  • При просмотре отчета шпиона под списком ресурсов будут вторые цыфры — это сколько вы сможете поиметь в случае успеха.
  • У цели должны быть открыты ворота
  • Желательно чтобы игрок не состоял в клане, а то его собратья могут сжечь в ответ ваш город ). Даже если он не активен — его собратья в курсе ващего грабежа.
  • В городе цели не должно быть войска, даже ни одного носильщика, иначе будут потери
  • Внимательно проверьте чтобы небыло оборонительных башен, иначе город не взять
  • Если есть укрепления, то каждое убьёт вам 30 носильщиков

 

Заведите себе блокнотик с координатами и пометками, так как сохранять отчеты шпионов не удобно. В сутки одно и тоже владение можно атаковать только два раза, не более.
Штампуйте носильщиков нонстопом, постройте три кузницы, больше носильщиков — больше профита. 

Можно ли грабить отступников?

В принципе если вы задаётесь этим вопросом, то — нет! Дело в том, что если на игроке висит статус ОТСТУПНИК, то это как минимум он активно играет, и просто так вам этого не оставит.


 

 clan castleКлановые замки

В случае если вам необходимо только золото, то для грабежа прекраснно подходят незанятые клановые замки. В них полно золота, нет защиты и никто не будет мстить.

Опубликовано Оставить комментарий

My Lands — с чего начать.

Логотип игры My Lands

Логотип игры My LandsMy Lands: black gem hunting (MyLands) — браузерная многопользовательская онлайн игра ( MMOG ). Жанр — военно-экономическая стратегия в реальном времени, фэнтези с выводом денег. Статья для тех кто уже начал играть.

Игра интересная и специфичная, давайте разберемся с чего начать…

 

 Итак чем же примечательна эта игра. Регистрация проходит легко и просто, никаких вам писем с подтверждениями, зарегились и в бой. При регистрации вам выдадут пароль, который к сожалению нельзя менять, если забудете, то вышлют новый на почту — что вы указали при регистрации. Можете смело поставить галочку «запомнить пароль» так как игра полностью флешовая и врятли пароль заснифит какой-нить троян. Я не буду вам рассказывать подробно об игре, так как это подробно и с картинками описано на вики. Я лишь скажу что развитие на зависит от частоты тыкания в экран, все исследования и всё строительство идет в реальном времени. Поэтому вам придется оптимизировать это время так, чтобы не пришлось ставить новое исследование в полпятого утра. Хотя если играть с подпиской, то буде очередь исследований и строительства — это бесконечно удобно. Я расскажу вам о том, как грамотнее распорядиться тем что вы имеете на старте. Так как передумать тут можно, а вот изменить содеянное сложнее гораздо. Выбирайте сервер шахтерский, после того как вы разберетесь что к чему, есть смысл переходить на боевые. На шахтерских тоже можно воевать в полной мере, но там проще развиваться.

Сразу оговорюсь что в игре предусмотрено «наставничество». Я могу в принципе стать вашим наставником, и особо ничего с этого не получу, кроме никому не нужных медалек и чувства собственной важности, но всеж у меня был наставник и я ему благодарен за то, что он терпеливо отвечал на мои глупые вопросы.

ВАЖНЫЙ момент — нельзя стать наставником игрока, который регистрировался ранее или на других серверах.

Я же в свою очередь смогу помогать вам «голдой» и рабочими, видеть ваши строения и давать советы касательно развития. Наверно мне нравится быть наставником, потому что по профессии я инструктор )). Но если не пожелаете, то вот вам мануал который я испытал на себе.

my lands менторВсему своё время, не торопитесь строить здания, первое это обратитесь к ментору, это чел который находится в нижнем правом углу. Он даёт задания, которые в принципе способствуют логичному развитию, не торопитесь строить что-то вне этих заданий, так как по выполнении заданий от ментора вы получаете солидное вознаграждение, которое в 90% случаев покрывает расходы на выполнение задания с лихвой. Но если вы построите здания которые он потом скажет построить, вам придется строих их дополнительно чтоб получить награду (не всегда). Стремитесь как можно быстрее сделать максимальный грейд центрального здания.

По квесту вам предложат построить пару зданий лесопилок, больше не стройте, потому как потом и эти будете сносить. Центральное здание (ЦЗ) само по себе добывает дерево.

 Не торопитесь принимать награду за квест, убедитесь что у вас есть свободное место на складе, а то «просыпете» опять в никуда ). Самое главное не торопитесь принимать войско в качестве награды, так поднимется рейтинг и вам придется идти на боле сложные руинки. И если вы примете войска до изучения третьего уровня войск, то потом вам придется грейдить их за кучу ресурсов, а вот если вы изучите войска до третьего уровня и потом их примете за квест, то они сразу станут «проапгрейженные».
(Читать — Какие войска нужны для руин.)

Рынок

По мере появления свободных средств вкладывайтесь в рынок. Рынок — это то что вы никогда не снесете, и его уровень может быть максимален. Через рынок можно передавать золото от союзников, его можно использовать как временный склад. Можно мониторить цены и иногда скупать сырье за бросовые цены, а продавать втридорого. Но пока у вас мало купцов — ждите реально бросовых цен, например:

Для дерева это цена в 1 золотой
Для Камня — 4 и ниже, хотя если нехватка камня или ожидается в ближайшем будущем, то можно и по 5
Для пшена — ниже 12ти золотых
Для железа ниже 10ти золотых за единицу.

Учтите что цены для моего региона, в вашем они могут отличаться. Просто последите за ними пару дней, не торопитесь скупать, если только цена за единицу сырья не 1 золотой, ниже цены быть не может )). У любого товара есть минимальная цена, которую можно узнать в рынке, ниже этой цены предложений не ждите. Хотя они тоже бывают, но редко.

Купцы


Дело в том что если вы отправите купца за покупкой, то вернется он через несколько часов, и если у вас нет второго купца, то вам некого будет послать за более выгодной покупкой.
Купец может за раз таскать 3000 единиц чего угодно. Поэтому если вы купите 200 единиц сырья, то все равно убежит целый купец.

И очень важно чтоб к возвращению купца у вас было свободное место на складах, иначе в противном случае ресурсы будут расхищать )).

my lands складыСпекулируйте, когда ваши склады начнут трещать по швам, ресурсы начнут расхищаться и вот тогда вы сможете выложить их на продажу по завышенной цене, чтоб в случае чего отменить лот и вернуть ресуры на вновь опустевшие склады. Иногда бывает их купят при этом, тогда вам привезут такое количество золота, которое еще долго не поместится на ваши склады и его начнут расхищать и довольно быстро. По этому, когда привезут золото, ни в коем случае не двигайте ползунок перераспределения места на складе, иначе вы прижмете впритык все ресурсы, и их начнут расхищать все. Расширить место под ресурс можно, а вот сузить никак. Пусть лучше будут расхищать только золото, оно — самая что ни на есть вода в этой игре, его жалко меньше всего. Опять же у вас надеюсь много уже купцов, и вы можете купить другое сырьё, такое как зерно или руду, и можно мигом всё потратить.

Вообще, для комфорта на начальной стадии, рекомендую 4 купца на город и это для начала. В последствии купцы могут спасти ваши ресурсы, когда вас идут грабить и отбиваться нечем. Купцы мигом отвезут ваши ресурсы в другой ваш замок.

(Имейте ввиду что при грабеже всё что вы выставите на рынке — тоже будет ограблено.)

 

Города

Не стоит торопиться «клепать» города старайтесь развить по максимуму столицу. Стройте города максимально близко друг к другу, ищите со свободными посёлками. В «сателитах» максите науку. Наука меньше 1000 — это не наука!

knopki

 В правом верхнем углу, есть кнопка, которая переключает информацию о ячейках города. Переключите на отображение порядковых номеров ячеек. Обратите внимание! Во всех городах максимальное количество ячеек 43, а в столице на 8 ячеек больше.

Когда вы переносите столицу в другой город — удаляются все ячейки с 44 по 51 включительно. Вместе с ними удаляются и все стоящие на них здания.

Это значит, что на этих ячейках надо строить только те здания, которые строятся только в столице:

  • Дипломатический корпус
  • Храм
  • Сокровищница
  • Таверна

Как вы успели заметить, доп. ячеек 8, а столичных зданий, только 4… какие еще здания быть готовым отдлать под снос?! Дело ваше, но наименее ценными мне кажутся гильдии антишпионов или жилища, возможно часть гильдий купцов.

 Читать про застройку столицы Сюзереном

Зарегистрироваться и стать моим учеником. Если вы зарегистрировались недавно, то есть смысл зарегиться снова, по моей ссылке, неделя развития ничего не меняет.