Опубликовано Оставить комментарий

MyLands — стратегическая браузерка с выводом денег

ml62 240x400
ml62 240x400 Единственная игра, в которой можно не только вводить средства, но и выводить обратно. Благодаря этому в неё играют тысячи.
Плюсы:

  • Вывод средств
  • Огромная карта
  • Стратегически вариативна
  • Комиссия с выводимых средств всего 10%
  • Бытрая регистрация, без подтверждений

Минусы:

  • Передел мира в принципе состоялся и подняться с низов сложнее, но не невозможно
  • чтобы что-то выводить, придется потратить время и силы
  • Очень строго относятся к мультоводству
    enter green more green
Опубликовано Оставить комментарий

Как играть на танке T69

танк T69

танк T69Танк Т69 сильно отличается от своего предшественника. «Табуреки» T71 — очень динамичного танка со смертоносным жалом. Скорость с которой можно было перемещать это «жало» из точки А в точку Б, превращало его в некий танк невидимку. Т71 глазастый и при этом неприметный, он видит на пределе игрового движка, лучше чем т-50-2. После него Т69 становится чем то не понятным, с непонятным назначением. В этой статье я попробую раскрыть как употреблять T69.

 Играя на Т71, начинаешь радоваться барабану. Казалось бы, вот началось DOMINATION!!! И после того как пересаживаешься на Т69, с нетерпением открываешь топовую пушку за свободный опыт, и ставишь оную через торсионы. Но в первом же бою начинаешь понимать, что что-то тут не так. Уже привык что Т71 видит соперника до того как соперник видит тебя, и даже успеваешь сделать пару выстрелов. Но…

  Т69 уже средний танк, он теряет в динамичности, становится более заметным и при этом слепой как крот. Нам не поможет просветленная оптика. Приезжая на привычные точки для ведения огня, в нас уже прилетают плюхи раньше чем успевает сработать лампа. Рога вам тоже не сильно помогут, так как после первого выстрела этот танк светится как новогодняя ёлка, и зачастую ты даже не успеешь реализовать свой барабан. На этом танке остаётся только работать по чужому засвету. Играть на нём еще более стратежно чем на «табуретке», потому как нам надо стрелять в борт и корму и нам противопоказаны лобовые столкновения (кроме случаев прокачки через голду).

Орудие:

 Отдельный абзац я хочу отвести пушке. Ибо ради неё я и начал написание этой статьи. Дело в том что стоковая пушка идет от предшественника и «серебрянный» снаряд у нее покалиберный(!). Это значит что он имеет более высокую скороть и лучшую нормализацию (снижается шанс рикошета).
 А топовая имеет пробитие бронебойным снарядом (тот что за серебро), меньшее (!) чем у стоковой пушки. Что на восьмом уровне уже выглядит ну просто смешно. Остается только использовать «голдовые» снаряды, чтобы было комфортно играть, более того, с кумулятивами вам станет не просто комфортно, а вы будете прямо нагибать всё что попадается на вашем пути. Правда в таком случае это вылетит вам в пару-тройку лямов серебра и то при наличии прямых рук.
 Но есть и альтернативный способ прокачки, это прокачка посредством стоковой пушки. Не надо особенно верить в те цифры которые пишут разработчики на модулях и характеристиках танка. Стоковая пушка на серебре значительно лучше работает чем топовая на серебре. У нее меньше КД что позводил вам более свободно работать выбирая момент для перезарядки. И уверяю вас что вы будете свободно вывозить свои 2к дамага из боя. Конечно с кумулятивами вы будете вывозить в полтора раза больше, но на что потом покупать Т54Е1?

Про броню писать особо не буду, ибо расчитывать на броню, и даже на рекошетные углы тоже не стоит. Пробивать вас будут и в хвост и в гриву и в маску орудия, ибо кидает высоко. Играем аккуратно, на острие атаки не лезем, следим за барабаном и миникартой.

Ставьте стоковую пушку и наслаждайтесь игрой.

Рекомендую к просмотру хороший гайд. Там про топовую пушку.

 

{jvotesystem poll=|5|}

Опубликовано Оставить комментарий

Что мы имеем с артой в 0.8.6?

Вот и пришло обновление 0.8.6, как изменилась ситуация на полях сражения и что будет дальше, какие цели у разрабов? Давайте попробуем поразмышлять об этом тут.

 

Стартовала акция «Дорогу победителям«. В ней решили сильно поощрять выпиливание арты на поле боя. Как мы знаем, кучности при стрельбе прибавили всем танкам, кроме арты. Но зато теперь круг сведения стал больше, и ждать выстрела приходится дольше. И при этом скорость перезарядки увеличили. Как говорится в одной хохме: «Голоса у вас нет, но зато чувство ритма у вас отсутствует». Если взять такую кривоватую арту как немецка и американская, то помножив это на тот факт что при полном сведении но промахе по неподвижной цели, приходится ждать снова почти минуту, на ГВТ 42 секунды. Привело это к тому, что все «однокнопочные» артоводы шустренько её по продавали, за то остались сторонники тактического арт режима, теперь ничего не остается как следовать по пятам за союзными ударными группами, и супортить со средней дестанции. На текущий момент примлимо играть (по субъективному мнению автора) на объекте и батчате, ибо те обладают точностью и темпом стрельбы.

Из прятных тенденций:

  • перестали валить при проигрыше на арту, ибо её не больше двух в бою
  • люблю играть соло скрипкой, все лавры тебе
  • не приходится пенять что союзная арта не маркирует цели

В общем можно сказать что можно продыхнуть, и снова учиться играть на арте!

Опубликовано Оставить комментарий

Как и каким войском фармить руины?

Агрессивная руина 6 уровня

Агрессивная руина 6 уровняКак правильно фармить руины и какие войска необходимы! Этот вопрос звучит довольно часто у начинающих игроков. Здесь я расскажу об цифрах, которые если не оптимальны, то очень близки к ним.

кнопка для просмотра рейтингаЕсли тренировать войска в правильной последовательности, то есть шанс фармить пару руин одновременно, по крайней мере на третьем уровне точно. Хитрость игры в том, что если ваше войско будет сильнее, то вас повысят в звании и тогда придется идти на более высокие руинки, а это часто сложно в новом звании. Проверить своё звание всегда можно по кнопке рейтинг.sleduyushee zvanie

В руинах разное количество жемчуга, естественно надо выбирать руины с большим количеством оного. Так же надо учитывать бонусы и дисбонусы земли, на которой стоит руина. В одном месте вы победите без потерь, а в другом потеряете ощутимую долю юнитов, что крайне не желательно, ведь юниты важнее ресурсов.

Воспользуйтесь онлайн калькулятор, чтобы верно рассчитать необходимое количество юнитов. С ним можно «поиграться» иногда прибавление или удаление разного количества рода юнитов влияет на разный исход битвы. Всегда выбирайте тип атаки (минимальный/максимальный), чтобы рассчитывать на худший расклад. Еще есть программа калькулятор, но мне она не нравится визуально. Кому надо, пишите в коментах — вышлю на почту.

Где брать руины?

Ну вам нужен экспидиционный корпус, в котором тренируются исследователи, они и будут сканить квадраты на наличие руин. Если вы вступили в клан, то тогда вам их будут подсвечивать соклановцы, причем так много и часто, что исследователей лучше направить заранее на поиски места для следующего своего замка. Так же можно просто поспамить по игрокам рейтингом выше в округе. Они охотно избавятся от низких руин, так как они не дают возможности появляться новым руинам. Атаковать руины более низкого уровня Нельзя!


Руина 1 уровня

Руины первого уровня (*1). (Суммарно 16000 ресурсов)

Если не запариваться, то можно брать юниты первого уровня.

  • 400 носильщиков (в простонародье носков)

  • 100 всадников (далее они понадобятся не скоро, больше не строить пока)

  • 100 летунов

  • 50 лекарей (вообще лекари наше всё, тыщи их надобно)

и альтернативная версия:

  • 400 носков *3

  • 100 пехоты *2

  • 100 летунов *2

  • 50 леков *3

Как видите совершенно другой расклад, но тоже прокатывает без потерь на любом террайне. Возможно получится и меньшими силами одержать победу, но если ли смысл, все равно лимит упирается в «носков».

Обратите внимание, что не стоит на этом уровне строить иные юниты кроме перечисленных в первом варианте. Глазом моргнуть не успеете как вас кинет на капитана. И уж темболее не принимайте награды за квесты в виде войск. Не надо грейдить носильщиков, это не увеличивает их грузоподъемность но повышает вас в рейтинге.

Носильщики не только принимают первый удар, но и выносят всё захваченное. 400 вполне хватает чтобы всё увезти. Можно брать и больше, но хочется две сразу фармить, а войска в притык к званию.


ruina2Руины 2*

Тут уже получается подзасесть на подольше. Более того, как у вас появится войско на две миссии одновременно, вы будете постоянно балансировать между званием капитана и магистра, следите за этим. Войска должны быть уже второго уровня, а лекари желательно третьего.

  • 900 носильщиков

  • 200 летунов

  • 100 стрелков

  • 70 леков

альтернативный сетап:

  • 900 носков *3

  • 100 лучников *2

  • 55 лекарей *3

Тоже прокатывает без потерь. Вообще сетап лучники + лекари наверное самый убойный, даже против игроков.


Руина третьего уровняРуйки *3

С этого уровня все ваши войска должны быть третьего уровня, иначе будут неизбежные потери носильщиков. Конечно их можно подстраивать, но лучше быть готовым заранее. Не гнушайтесь фармить в паре с союзником или соклановцем, в случае недостачи войск.

  • 1500 носилок

  • 400 пехотных

  • 170 снайперов

  • 200 медсанбат

это минимум, проверяйте его в калькуляторе. Для надежности округлите в большую сторону.

Иногда нет возможности пойти в паре, но очень хочется. На этой стадии у вас будет солидный профицит по золоту. А самый простой способ потратить золото (кроме покупки ресурсов) — заказать наёмников. И потом этих самых наёмников кинуть на руину предварительной атакой. Учтите что у вас есть возможность атаковать одно владение не более двух раз в сутки. Если у вас будет две неудачных атаки, то третью скорее всего уже сделают за вас соседи. Не берите наймов в составе основного ударного войска, так как лекари будут их потом лечить на равне со всеми в порядке живой очереди, по кругу, а они того не стоят.

Не принимайте в качестве награды «снятие блокировки на уровень руин» он вам ой как понадобится сразу при получении звания СЮЗЕРЕН.

На этом пока всё, так как если вы прошли этот этап, то уже многое понимаете сами в игре. Тем не менее статья про руйки от 4го уровня и выше тоже будет.


Руина 4Руины *4 уровня

Фарм этого уровня сопряжен с неприятными моментами.
Вас будет постоянно перекидывать по рейтингу с третьего на четвертый и обратно, особенно если вы пытаетесь «двигать» 4 города. Только вы собрались пойти на троечку, как вас снова перевели на 4ку, идете на чку, теряете 500-1000 носков, и падаете снова на тройку, чуть только подстроились и снова-здорово. А сливать своих лучников после третьих руейк уже не целесообразно. Чтобы избежать этого следует грамтно развивать инфраструктуру, так как она тоже влияет на рейтинг.
С учетом пресследования и пресследователей здесь не стоит брать птичек и стрелков. Нужны носки-пехота-конница и леки. Если по калькулятору не прокатывает без потерь, то предварительно стоит пробить наймами. 250 наймов второго уровня кладут примерно 800-1000 наймов в руинке, расчитывайте количество так, чтобы наймами бить ровно наймов. А лучше пользоваться калькулятором.
attention sign

Приучайтесь не терять юниты!

Вам понадобится следующее войско:

  • 3000 носков
  • 1000 пехоты
  • 1000 наездников
  • 500 леков
    В большинсте случаев этого достаточно, на этом уровне этот список лиш напоминался по пресследователям.

Регистрация в игре.

 

Опубликовано Оставить комментарий

Слухи WoT. Обновление 8.6 и арта.

seigebot

seigebotУже ни для кого не секрет, что в обновлении 0.8.5 арта будет поднята на десятый уровень. На этой почве можно не плохо нажиться, особенно тем у кого есть арта 7го уровня. 

 

После апдейта, арта 7 уровня Loraine155 51 станет — артой 8 уровня но при этом только потеряет немного в цене. И тем кто планировал вкачать BatChat 155 надо поторопиться, так как между лорой и батом появится еще один промежуточный бат 9го уровня
Объект 212 станет 9 уровня и в цене увеличится.

  • В целом все арты 7го уровня кроме лоры вырастут в цене.
  • Увеличится максимальный разброс.
  • На самом же тесте замечено, что у арты теперь если зажать правую кнопку мышки и при этом немного довернуть гуслями, то прицел всё равно разъезжается на весь экран. Пофиксили эту прелестную вещь. 
  • Обещают что арт станет меньше на бой. На тесте больше 4рех я не видел, но надеюсь что играть теперь на арте будет посложнее, то все любители ненарпяжной игры пососкакивают.

Посему надо срочно выкупать топовую арту, пока она не стала стоить по 6 лямов, и после подорожания арты 7го левела, солидно нажиться на этих акциях ))

 

Сведение начинается с большего круга, но при этом происходит чуть быстрее. Тем не менее, теперь еще выше требования к артоводу в плане понимания происходящего на поле, чтобы сводиться заранее. Шаг влево, шаг вправо, и круг сведения снова на весь экран.

attention signВажное изменение для короткоствольных орудий. Су-26 больше не будет нагибать, так как её снаряд станет лететь в два раза медленнее, и попасть можно будет разве что по вылетевшему из игры. 

Как играть когда много арты…

Опубликовано Оставить комментарий

My Lands — как грабить?

clan castle

clan castleИтак, строить ресурсные здания это здорово, но достаточнео быстро становится понятно, что так на жизнь не собрать, если хочешь развиваться бурно и в шелках, то надо  грабить. Как говорится — много денег не заработать, их можно только украсть. Итак как это сделать чтоб не нарваться на неприятности…

Дело в том, что как только вы совершили грабеж, вам повесят статус отступник длительностью неделя. Обратиие внимание, что отступника вы получаете тольк если нападаете на свою же фракцию. Став отступником вы теряете бонусную защиту от вашей земли, поэтому пусть цель оправдывает средства.

На грабёж посылать можно одних только носильщиков, войска для этого не нужны при условии если замок не встретит сопротивления.
(!) Помните что вы можете атаковать одно владение не чаще двух раз в сутки, планируйте свои атаки.

Как выбрать цель для грабежа в игре My Lands

  • Надо искать тех кто явно давно не появляется в игре посредством шпионов. Слать шпионов надо по одной штучке, если они встретят сопротивление, то лучше потерять одного, и это 90% что замок «живой»
    Понять что цель давно не играет можно по ряду причин:
    • Он долго не отвечает на сообщения
    • Не ставит изучаться науку
    • Его склады давно переполнены
    • Нет очереди заданий
  • Замок цель жалетельно 3-5 уровня, чтобы было за что мараться
  • При просмотре отчета шпиона под списком ресурсов будут вторые цыфры — это сколько вы сможете поиметь в случае успеха.
  • У цели должны быть открыты ворота
  • Желательно чтобы игрок не состоял в клане, а то его собратья могут сжечь в ответ ваш город ). Даже если он не активен — его собратья в курсе ващего грабежа.
  • В городе цели не должно быть войска, даже ни одного носильщика, иначе будут потери
  • Внимательно проверьте чтобы небыло оборонительных башен, иначе город не взять
  • Если есть укрепления, то каждое убьёт вам 30 носильщиков

 

Заведите себе блокнотик с координатами и пометками, так как сохранять отчеты шпионов не удобно. В сутки одно и тоже владение можно атаковать только два раза, не более.
Штампуйте носильщиков нонстопом, постройте три кузницы, больше носильщиков — больше профита. 

Можно ли грабить отступников?

В принципе если вы задаётесь этим вопросом, то — нет! Дело в том, что если на игроке висит статус ОТСТУПНИК, то это как минимум он активно играет, и просто так вам этого не оставит.


 

 clan castleКлановые замки

В случае если вам необходимо только золото, то для грабежа прекраснно подходят незанятые клановые замки. В них полно золота, нет защиты и никто не будет мстить.

Опубликовано Оставить комментарий

My Lands — с чего начать.

Логотип игры My Lands

Логотип игры My LandsMy Lands: black gem hunting (MyLands) — браузерная многопользовательская онлайн игра ( MMOG ). Жанр — военно-экономическая стратегия в реальном времени, фэнтези с выводом денег. Статья для тех кто уже начал играть.

Игра интересная и специфичная, давайте разберемся с чего начать…

 

 Итак чем же примечательна эта игра. Регистрация проходит легко и просто, никаких вам писем с подтверждениями, зарегились и в бой. При регистрации вам выдадут пароль, который к сожалению нельзя менять, если забудете, то вышлют новый на почту — что вы указали при регистрации. Можете смело поставить галочку «запомнить пароль» так как игра полностью флешовая и врятли пароль заснифит какой-нить троян. Я не буду вам рассказывать подробно об игре, так как это подробно и с картинками описано на вики. Я лишь скажу что развитие на зависит от частоты тыкания в экран, все исследования и всё строительство идет в реальном времени. Поэтому вам придется оптимизировать это время так, чтобы не пришлось ставить новое исследование в полпятого утра. Хотя если играть с подпиской, то буде очередь исследований и строительства — это бесконечно удобно. Я расскажу вам о том, как грамотнее распорядиться тем что вы имеете на старте. Так как передумать тут можно, а вот изменить содеянное сложнее гораздо. Выбирайте сервер шахтерский, после того как вы разберетесь что к чему, есть смысл переходить на боевые. На шахтерских тоже можно воевать в полной мере, но там проще развиваться.

Сразу оговорюсь что в игре предусмотрено «наставничество». Я могу в принципе стать вашим наставником, и особо ничего с этого не получу, кроме никому не нужных медалек и чувства собственной важности, но всеж у меня был наставник и я ему благодарен за то, что он терпеливо отвечал на мои глупые вопросы.

ВАЖНЫЙ момент — нельзя стать наставником игрока, который регистрировался ранее или на других серверах.

Я же в свою очередь смогу помогать вам «голдой» и рабочими, видеть ваши строения и давать советы касательно развития. Наверно мне нравится быть наставником, потому что по профессии я инструктор )). Но если не пожелаете, то вот вам мануал который я испытал на себе.

my lands менторВсему своё время, не торопитесь строить здания, первое это обратитесь к ментору, это чел который находится в нижнем правом углу. Он даёт задания, которые в принципе способствуют логичному развитию, не торопитесь строить что-то вне этих заданий, так как по выполнении заданий от ментора вы получаете солидное вознаграждение, которое в 90% случаев покрывает расходы на выполнение задания с лихвой. Но если вы построите здания которые он потом скажет построить, вам придется строих их дополнительно чтоб получить награду (не всегда). Стремитесь как можно быстрее сделать максимальный грейд центрального здания.

По квесту вам предложат построить пару зданий лесопилок, больше не стройте, потому как потом и эти будете сносить. Центральное здание (ЦЗ) само по себе добывает дерево.

 Не торопитесь принимать награду за квест, убедитесь что у вас есть свободное место на складе, а то «просыпете» опять в никуда ). Самое главное не торопитесь принимать войско в качестве награды, так поднимется рейтинг и вам придется идти на боле сложные руинки. И если вы примете войска до изучения третьего уровня войск, то потом вам придется грейдить их за кучу ресурсов, а вот если вы изучите войска до третьего уровня и потом их примете за квест, то они сразу станут «проапгрейженные».
(Читать — Какие войска нужны для руин.)

Рынок

По мере появления свободных средств вкладывайтесь в рынок. Рынок — это то что вы никогда не снесете, и его уровень может быть максимален. Через рынок можно передавать золото от союзников, его можно использовать как временный склад. Можно мониторить цены и иногда скупать сырье за бросовые цены, а продавать втридорого. Но пока у вас мало купцов — ждите реально бросовых цен, например:

Для дерева это цена в 1 золотой
Для Камня — 4 и ниже, хотя если нехватка камня или ожидается в ближайшем будущем, то можно и по 5
Для пшена — ниже 12ти золотых
Для железа ниже 10ти золотых за единицу.

Учтите что цены для моего региона, в вашем они могут отличаться. Просто последите за ними пару дней, не торопитесь скупать, если только цена за единицу сырья не 1 золотой, ниже цены быть не может )). У любого товара есть минимальная цена, которую можно узнать в рынке, ниже этой цены предложений не ждите. Хотя они тоже бывают, но редко.

Купцы


Дело в том что если вы отправите купца за покупкой, то вернется он через несколько часов, и если у вас нет второго купца, то вам некого будет послать за более выгодной покупкой.
Купец может за раз таскать 3000 единиц чего угодно. Поэтому если вы купите 200 единиц сырья, то все равно убежит целый купец.

И очень важно чтоб к возвращению купца у вас было свободное место на складах, иначе в противном случае ресурсы будут расхищать )).

my lands складыСпекулируйте, когда ваши склады начнут трещать по швам, ресурсы начнут расхищаться и вот тогда вы сможете выложить их на продажу по завышенной цене, чтоб в случае чего отменить лот и вернуть ресуры на вновь опустевшие склады. Иногда бывает их купят при этом, тогда вам привезут такое количество золота, которое еще долго не поместится на ваши склады и его начнут расхищать и довольно быстро. По этому, когда привезут золото, ни в коем случае не двигайте ползунок перераспределения места на складе, иначе вы прижмете впритык все ресурсы, и их начнут расхищать все. Расширить место под ресурс можно, а вот сузить никак. Пусть лучше будут расхищать только золото, оно — самая что ни на есть вода в этой игре, его жалко меньше всего. Опять же у вас надеюсь много уже купцов, и вы можете купить другое сырьё, такое как зерно или руду, и можно мигом всё потратить.

Вообще, для комфорта на начальной стадии, рекомендую 4 купца на город и это для начала. В последствии купцы могут спасти ваши ресурсы, когда вас идут грабить и отбиваться нечем. Купцы мигом отвезут ваши ресурсы в другой ваш замок.

(Имейте ввиду что при грабеже всё что вы выставите на рынке — тоже будет ограблено.)

 

Города

Не стоит торопиться «клепать» города старайтесь развить по максимуму столицу. Стройте города максимально близко друг к другу, ищите со свободными посёлками. В «сателитах» максите науку. Наука меньше 1000 — это не наука!

knopki

 В правом верхнем углу, есть кнопка, которая переключает информацию о ячейках города. Переключите на отображение порядковых номеров ячеек. Обратите внимание! Во всех городах максимальное количество ячеек 43, а в столице на 8 ячеек больше.

Когда вы переносите столицу в другой город — удаляются все ячейки с 44 по 51 включительно. Вместе с ними удаляются и все стоящие на них здания.

Это значит, что на этих ячейках надо строить только те здания, которые строятся только в столице:

  • Дипломатический корпус
  • Храм
  • Сокровищница
  • Таверна

Как вы успели заметить, доп. ячеек 8, а столичных зданий, только 4… какие еще здания быть готовым отдлать под снос?! Дело ваше, но наименее ценными мне кажутся гильдии антишпионов или жилища, возможно часть гильдий купцов.

 Читать про застройку столицы Сюзереном

Зарегистрироваться и стать моим учеником. Если вы зарегистрировались недавно, то есть смысл зарегиться снова, по моей ссылке, неделя развития ничего не меняет.

Опубликовано Оставить комментарий

Выжмем в WoT из акции х5 всё до последней капли.

x5 wot

x5 wot

Как же максимально быстро вкачать технику для серьезных кланов со средним рейтингом эффективности от 1200, и при этом минимально вложиться финансово в игру. Итак… Сразу оговорюсь, что вкладываться вам так или иначе придется. Если вы не готовы тратить деньги на эту игру, то для автора это значит что, у вас нет серьезных намерений. Но где та грань, на чем стоит экономить, а на чем нет, боюсь, что решать это вам. Автор лишь порассуждает, а выбор сделаете вы сами.

 Навеяно акцией WorldofTanks «Противостояние»

Каково это сесть за игру и увидеть на каждом танке в ангаре этот, радующий глаз знак – х5 ?!

На чем не стоит экономить практически никогда, это на экипаже. По мнению автора, экипаж еще более важен, чем сама техника. Обосную это тем, что в этой игре купить можно всё, кроме умений экипажа. Эти самые умения надо рутинно набивать ручками. Поэтому, начиная с техники от 4го уровня и выше, уже есть смысл вкачивать за золото владение техникой на 100%. При переходе с третьего уровня на четвертый есть нюансик, о котором чуть позже.

attention signКстати есть одна хитрость! Если вы не готовы каждый раз пересаживать экипаж за золото, то надо сделать это хотя бы 1 раз, и назначить всем членам экипажа навыки для прокачки. Тогда даже если вы пересадите экипаж за серебро, начатые перки всё равно будут прокачиваться и работать.

В хороший клан зачастую требуется наличие пяти топовых танков и больше, я щас не говорю о статистике, так как без техники на статистику смотреть не будут, в связи с тем, что  топ техника нужна для глобальной карты. Почему её нужно много, да потому что она замораживается в случае поражения на какое-то время. Правда на высадки это не распространяется.

Премиумный аккаунт. Это то что надо купить сразу и на год, так как выходит дешевле за опт. Самое главное что вы будете получать больше опыта, а соответственно быстрее двигаться к вашей цели. А второй плюс заключается в повышенной доходности «серы», так как при многоветочном развитии у вас будет хроническая нехватка серебра. Так же по значимым датам, как новый год или день победы, дают серьёзные скидки на покупку према.

Акции… следите регулярно за акциями на официальном сайте игры, их анонсируют буквально вечером. Появление новых «иксов» происходит в 4:00 утра по Москве, а акции стартуют в 10:00 утра, по этому, если вдруг вы собьете двойной опыт в промежутке между 4:00-10:00, то на технике со уже сбитыми иксами — х5 не появится в этот день. Так же можно предположить крупные акции исходя из прошлого года. Можно отлистать новостную ленту акций в самый конец и вы увидите акции текущих дней прошлого года. Худо-бедно к тем же датам что-нить да приурочат.

Ведите to do list…  А именно, чтобы не запутаться, так как техники мы ведем сразу много, записывайте заблаговременно всё что надо сделать когда придёт акция. Акции бывают разные с разными условиями. В одну акцию вы сделаете одно, в другую другое. Таким образом идет экономия реальных денег.

Покупка техники. Не торопитесь покупать новую технику, часто в акциях есть скидки на технику от 3 до 6 уровня, можно подождать, когда будут скидки. Мы двигаем сразу много техники, поэтому всегда есть что покачать. Скидки на покупку техники седьмого уровня и выше если и бывают, то крайне редко, поэтому покупку этой техники откладывать не стоит. На ней требуется больше опыта для продвижения дальше, и поэтому на ней надо регулярно сбивать иксы. Например в юбилейном марафоне явно не появятся арты.

Продавать танки на которые распространяется скидка, не стоит. Подождите пока закончится акция, и можете смело продавать танк с наваром )). При продаже в период акции танк так же продаётся со скидкой.

Сбивание иксов. Начинать трудовой танковый день надо со сбивания иксов, да это муторно, но в долгосрочной перспективе это даёт серьёзный бонус по опыту, и особенно это ощущается когда двигается много веток развития одновременно. А когда наступает время х5, тут уж все дела заканчиваются, начинается время танков. Не трать время на сбивание иксов у элитных танков, по крайней мере сбивать c них надо в последнюю очередь, так как это не способствует скорейшему продвижению в клан мечты. 

x5 wotКак только началась акция х5, надо начинать ветки которые не начинались ранее. Возможно появились новые ветки в дереве развития. Надо купить все танки первого уровня и быстро продвинуть их до третьего. Как правило за один сбитый х5 вы делаете танк 1-2 уровня сразу элитным. Пока вы прокачиваете первые три уровня, не надо тратить серебро и тем более золото на экипаж. 50% владения техникой достаточно, потому как через пару боёв придется снова пересаживать экипаж. А вот при переходе с танка третьего уровня на четвертый есть нюанс!  После того как иксы сбиты скорее всего есть возможность купить новый танк, при покупке на нём снова будет х5! Так вы быстро заполучите танк третьего уровня. Имейте ввиду, что теперь ввели ограничение на продажу танков. В сутки вы можете продать не более трёх танков, учтите это при прокачке мелочи. Если слоты позволяют, продавайте по окончании сессии.

Хитрость при переходе с третьего уровня на четвертый. В дереве исследований танка третьего уровня, надо по кратчайшему пути изучить танк четвертого уровня. Даже вперёд орудия. Надеюсь что по акции есть скидка на переобучение экипажа. Тогда после того как будет исследован танк четвертого уровня, вы сможете переобучить экипаж даже не покупая этот следующий танк. А купить сам танк, когда появится для него серебро. Ну и конечно переобучать уже надо на 100% (за золото по скидке). Т.е. получается что вы сажаете в танк третьего уровня экипаж от танка 4го уровня, при этом экипаж владеет танком на 83% если одна специальность, и на 75% соответственно если боец отвечает за пару специальностей соответственно. Обратите внимание, что иногда не достаточно переобучить экипаж, порой может появиться новая специальность. Это надо проверить заранее в дереве исследования, и рекрутировать на вырост нового радиста или заряжающего. Ну и верх планирования, когда высвобождаются специалисты не у дел, и их можно переучить на другие танки, у автора на это уже не хватает внимания.

экипаж переобучение  ekipazh 042  rekrut 039 

А как только появятся свободные средства (около 140 000 серебра), то можно будет купить нужный танк, и уже бесплатно пересадить в него экипаж, который ждет не дождется этого счастия. Но напоминаю что не стоит торопиться покупать танки низких уровней (4-6), если у вас не хватает средств на покупку танков 7го уровня и выше. На низкоуровневую технику впоследствии могут быть скидки — тогда то и купите. http://incyber.ru

Продажа переходного танка. При продаже танка следует в ангаре вновь поставить стоковое оборудование, так как при продаже топ модулей вы много теряете, если эти модули пригодны для следующей техники и вам придется их снова покупать. Конечно можно и не иметь привычку ставить сток модули, но тогда лучше читать в описании модуля для какой техники он пригоден, чтоб определить степень его необходимости в дальнейшем. На пример гусли индивидуальны для каждого танка и нет смысла их копить. Кстати склад можно периодически прочищать, это может вернуть вам солидные средства! Когда новый танк куплен, первым делом прощелкайте модули не из дерева исследований, а прямо в ангаре, возможно у вас уже есть модули на этот танк и их не придется покупать.

Если танк продаётся по скидке, то обратите внимание что и сдавать вы его будете с такой же скидкой. Поэтому не стоит продавать танк до конца акции!

На последок вариант для тех кто хочет в крутой клан еще быстрее – mode-INSAINE. После того как танк становится премиумным, появляется галочка «ускоренное обучение экипажа». В этом случае весь опыт который шел на прокачку танка до того, как он стал премиумным, теперь направится на обучение экипажа либо перейдёт в свободный. Еле заметно экипаж прокачивается чуть быстрее (25%). Если позволяют денежные средства, то есть смысл этот опыт переводить в свободный (галочку снять). Тогда ваш прогресс, точнее прогресс по дереву исследований, увеличится на порядок. Естественно вы столкнётесь с еще больше нехваткой серебра, но так как это mode INSAINE, то вы можете себе позволить закинуть золотишка и конвертировать его в серебро. Автор же предпочитает использовать для этого премиумные танки. Два три танка, для того чтобы не простаивал конвейер. Экипаж вкачивается и денежка капает.

Ну вот вроде и всё, если что-то не ясно – спрашивайте, дополню картинками или перефразирую.

 

Опубликовано Оставить комментарий

WoT как побеждать при поддержке арты

осадная арта

осадная артаКак часто можно встретить возгласы:»Опять столько арты, поиграть не дадут нормально!». Но автор статьи чувствует себя комфортно даже если он один будет на черепахе, а все остальные будут на артиллерии.

Данная статья поможет тем, кто часто пеняет на арту, получить удовольстиве от игры. У автора нет цели воззвать к правде и разбирать кто прав кто виноват, в тех или иных проигрышах. У автора есть крошечная надежда, что однажды на полях сражений, с ним в команд окажется тот, кто решил прочитать эту статью!

 

Не стоит забывать, что если у противника шесть арт, то и в вашей команде есть равное количество оных. Как только вы попадаете в такой бой, не стоит тратить время на пречитания в сторону ВБР, а прикинуть план своих действий. Еще раз напомню, что несмотря на всю аркадность, танки — игра для терпиливых. Но об этом будет отдельная статья.

Как же играть, когда в команде есть арта, и это не ты?! Сразу оговорюсь, что речь идет о рандоме, где присутствуют арты от шестого уровня в количестве от трёх шутк.  Когда арты меньше, бои разворачиваются совсем по другому сценарию.

  • Если вы на ТТ или тяжелой ПТ, то знайте что вы очень вкусны для арты. Если рядом будет СТ то 90% арт выберет ТТ. Арта не любит мазать! Помните что каждые её промах это негодование артовода.
  • Для начала надо сразу посмотреть сколько арт в командах. Если арты много (4 и больше), то играть надо тайтово, постоянно думать об укрытиях, так как с неба будут валиться чемоданы и много. Если попадёте под фокус, то бой для вас закончится быстро. У вас нет задачи в этом бою прорвать оборону противника – надо занять о оборону! Когда вы наступаете успешно, противник отступает и «танцует» что сильно затрудняет работу союзной арте. Правда никто вас не сможет упрекнуть в этом если наступление будет успешным )) – победителей не судят! Может вам будет приятно узнать, что если вы стоите за укрытием, светитесь но недоступны для арты, артовод сидит и ёрзает на стуле, он не может практически ничего изменить. Ему остается либо сводиться в другое место, либо надеяться что вы вылезете за плюхой. Но к сожалению ожнажды вы вылезете ))).
  • Посмотрите как распределились союзные силы, скорее всего вам не повезло и они стадом ломанулись на слив, тогда вам, и никому кроме вас придется затыкать бреши. Исключение представляют только случаи, когда команда на штурме! И то у штурма есть разные тактики. Берите брошеные фланги, а если они не брошены, то играйте от центра наступления. Следите за картой и не вылезайте залинию фронта. В этом случае вы всегда вольны сменить свою позицию в сторону просаживающегося фланга.
  • Если цель, по которой вы рассчитываете на помощь от арты, пропала из засвета, надо светануть. Арта заряжается пол минуты, стреляет пятидесятикилограммовыми болванками, бить надо точно. Если цель потухла, вы не получите серебро и опыт за урон по развед данным, если арта маркирует цель, подгуслите её. Арта разделит с вами серебро за урон пополам. А если сгуслите с уроном, то вы вообще заработали себе на страрость. 
  • Не надо размениваться с противником плюхами, это всегда минусово. Если нет возможности выстрелить безответно, лучше стоять и терпеть за углом, и по вашим разведданным противник будет получать урон. Но если вас сгуслят на выкате, и вражеская арта насыпет вам, то все было зря, и автор напрасно распинался. Ваш фланг сомнут, а арте придется заниматься переездом, вместо того, чтобы помогать союзникам. Если ты осталися в одиночестве на фланге, то от живого от тебя должно быть толку больше.
  • С другой стороны, если за углом стоит ваншотный танк, зарядите фугас и добивайте его, даже с плюхой в ответ, так как вы лишаете арту противника света. А арте не желательно тратить выстрел на недобитков, если их есть кому добить. Но только в том случает если ситуация дуэльная, и за недобитком никто не стоит.
  • В случае когда противник начинает активно штурмовать вас, а вы видите что арта маркирует его, лучше сгуслите его, арта накроет, вам придется только добить. В любом случае вы получите свой опыт и кредиты после урона по разведданным.
  • ВАЖНО !!! Если арта маркирует цель, с которой вы клинчуетесь, то не продавливайте неприятельский танк, иначе союзный снаряд свалится вам на голову.
  • ВАЖНО !!! Если вы стоите за камнем, последний раз танк противника светанулся в 200 метрах от него, и вы последний кто может его увидеть — держите его в подсвете непрерывно. Арта сведена туда где он последний раз светился. Если он подъедет к вам в плотную без засвета, то вас убьют быстрее чем арта сможет свестись на вас для поддержки.

Сегодня у автора был пример, на поле остатки команд, и союзный КВ-5 решил погонять Type-59 вокруг каменной глыбы. Естественно тип постоянно находился симметрично за камнем. Так как Тип был еле живой, он постоянно нерестил при попытках КВ-5 объехать камень, это в свою очередь не давало возможности арте выстрелить точно, так как бить надо было через всю карту. Когда наш умник утомился, и решил постоять подождать пока Типан сам выкатится. Только он решил прекратить эту безумную карусель с вражеской стороны глыбы. Естественно он быстро отхватил пару плюх от арты противника, и у него появилось время на обсирание арты в чате. Статья с сайта www.incyber.ru
Отсюда мораль: если вы рассчитываете на помощь от арты по конкретной цели, то не мешайте арте по ней работать. Прекратите гонять цель если это средние танки или меньше. Если пропал засвет, при возможности светаните.

Конечно после прочтения этой статьи вы не станете играть убер круче в глазах других игроков, но вы заметите что ваш процент побед пошел вверх, а это приятно.

 

 

Что стало с артой в 0.8.6

Опубликовано Оставить комментарий

Танки, мир танков, экономика.

Доходность в игре WorldofTanks

Лежа в постели мне не дало покоя вот что! Живу я не на последние деньги, и не стесняюсь тратить их на эту игру. Но я как то призрачно себе представлял, сколько я могу набивать в игре за час. И вот, не выдержав, я подорвался и начал гонку. В моём ангаре есть несколько премиумных танков, но для теста я выбрал ИС-6 и Т-34. Это тяжи восьмого уровня, а я в данный момент нахожусь в месте где большой пинг до серверов игры.

 

Танк

Результат

Сумма

Т34

L

— 353
отличное начало

ИС-6

W

64773

ИС-6

W

29219

Т34

W

61183

ИС-6

W

63234

ИС-6

W

70098

ИС-6

L

9381

Т34

L

3010

ИС-6

L

11839

Итого:

313083

Сразу поясню, что я играю на премиумном аккаунте, да и еще на премиумных танках. Расчет был на то чтобы не покупать «серу», а набивать её игровыми методами, ибо я и так уже потратил достаточно денег на игру. Но тем не менее надо покупать несколько топовых и не только танков, а золото я решил тратить только на то, что можно купить только за золото – экипаж. Быстро смекнув, что экипаж в игре это самый ценный ресурс, с первого дня я не жалел денег на экипаж.

Теперь давайте немного простой математики:
$1 =  250 золота = 100 000 серы
По моим выкладкам я набил чуть больше трёхсот тысяч за час (мог бы и побольше еслиб не кривые руки). Итак за час я заработал а может, сэкономил, как вам угодно, три бакса или сто рублей. Ну что же, когда я работаю, то за час зарабатываю значительно больше в час – стоит ли тратить бесценное время на фарм. В моём случае да,  потому как это было хоть и утомительно, но занимательно. Возможно если я стану ощутимо богаче, я пересмотрю свои взгляды, стоит не забывать что это просто игра, и даже не спорт для тела. Не стоит вливать сюда уж слишком много средств. За пару дней фарма я могу набить на ИС-7, а пару дней игры я потерплю.